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[10.14][更新][英雄无敌5 命运之锤 东方部落](绿色汉化包 攻略 所有补丁) |
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QUOTE:
已经下载完成的请看2楼的.可更新最新升级补丁 在安装过程或游戏中有什么疑问可浏览2楼的常见问题 如没有找到所遇问题解决方法,可PM我 会尽可能在最短时间给予答复 11月16日新加:H5 1.4官方英文升级在2楼 H5最小镜像便于升级到V1.4在2楼 低端显卡运行补丁在2楼 12月01日新加:简体官方中文1.04补丁在2楼 1.4免CD补丁在2楼 2007年 04月03日新加:H5 1.41补丁及免CD在2楼 10月14日新加:H5 1.41到1.5升级补丁在2楼 H5 1.5免CD补丁在2楼 2.0官方升级补丁及免CD在2楼 2.0升级2.1补丁及2.1免CD在2楼
[ 本帖最后由 fowertou964 于 2007-10-14 15:00 编辑 ]
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QUOTE: 新增d3dx9_25.dll补丁(在2楼的附加下载位置),目的解决进入游戏时报错..ERROR提示找不到d3dx9_25.dll..
汉化修正
0.8版修正内容:
修正战役六第三关对话翻译错误
(原文:Markal I accept your surrender. 马卡尔 我投降。 )
修正战役六第四关对话翻译不恰当部分
(原文:Findan But these are Dark Elves, who turned from Sylanna! 芬丹 但是这些是黑暗精灵,是西莱纳演变的! )
修正战役三第一关对话翻译不恰当部分
(原文:Markal The Archangels are limited, Elrath himself is subject to certain laws. Asha the Spider Goddess, however, is above them all. She made those laws, and revealed their secrets only to a very few. 马卡尔 大天使的法力是很有限的,就连艾尔拉斯自己也要受一定法律支配。而蜘蛛女神亚莎却凌驾于所有人之上。她是法律的制定者,这其中的秘密只被透露给了极少的几个人。 )
修正战役三第五关对话翻译不恰当部分
(原文:Markal The wings of dead angels are far more useful than the nasty birds themselves. Now I can fly straight to Hikm to chat with Godric. Perhaps I`ll bring his daughter as well - after I kill her and resurrect her as a wight. Or perhaps not. It takes time to do these things properly. 马卡尔 死去天使的双翼比他们本身有用多了。现在我可以直接飞到希金和哥德里克好好聊聊。也许我应该把他女儿杀了变成一个妖怪一同带去。……还是算了,这样太费时间了。 )
修正战役四第五关对话翻译不恰当部分
(原文:Raelag Sooner or later I am going to get tired of saving her life. 雷拉格 我迟早会对拯救她的生命感到厌倦的。 )
修正战役二第四关对话翻译不恰当部分
(原文:We harvest, we stock, we convert. You will do us a favor. 我们招募新兵,积攒实力,我们正在改变信仰。你得帮我们一个忙。 )
修正战役一第五关对话翻译不恰当部分
(原文:Isabel :Your Light! Your Elrath! Where was He when Nicolai was killed, when Beatrice was murdered? 伊莎贝尔:你的光明!你的艾尔拉斯!尼科莱死的时候他在哪?比阿特丽斯被谋害的时候他在哪?)
0.7版修正内容:
游戏中3处 衷心耿耿 改为 忠心耿耿
游戏中8处 因该 改为 应该
修正战役二第五关对话翻译错误:
(原文:So... the Demon army is as large and powerful as it ever was?
这么说……现在的魔军比任何时候都要强大,对吗?)
修正战役一第二关地图战役信息翻译不恰当部分
(原文:The path to the front lies through the ruined lands of the Griffin Empire, where rumour and superstition run rampant.The Queen will have to strengthen her forces and persuade dissenters if she hopes to continue on her path. 通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子)
修正战役一第五关剧情对话称谓上的错误
0.6版修正内容:
偏好的敌人 改为 宿敌
迪里布 技能 坚强少女 改为 铁娘子
格洛克 技能 任我行 改为 急先锋
战役 国王的陨落 改为 王星坠落
0.5版修正内容:
修正各族铁匠铺说明翻译的错误
修正了怪物和英雄说明中“它他她”混用的错误,一些明显属于禽兽的生物改为使用“它”字
修正 战役二第五关某段对话翻译错误
修正 维托利奥 技能攻城技师说明的翻译错误
0.4版修正内容:
所有法术中的 高级 前缀均改为 群体
再次修正麦琪小屋及其相关建筑的翻译
修正了玩家回合结束时提示信息相关的翻译错误
修正了独角兽之周的翻译错误
0.3版修正内容:
哥德里克特技 模范骑士 改回原来的 完美骑士
修正 完美骑士 技能说明中错误
回城术 改为 时空之门
修正建筑麦琪小屋,麦琪的眼球及相关的翻译。(麦琪小屋(Hut of the Magi),Magi的意思为 (圣经)东方三博士,古波斯的僧侣。)
修正宝物 启迪鳞甲、启迪头巾 说明中的错误
技能 消费宝物 改为 熔毁宝物
修正 技能 堕落骑士 的翻译
修正 异界传送 技能说明错误
修正 地狱建筑 翻译错误
0.2版修正内容:
召唤魔法
铁拳无敌 改为 天降魔拳 (可惜中文字库中没有 谴 字)
亡灵超生 改为 聚灵奇术
技能
地牢种族技能
终极魔法 改为 强化魔法
哥德里克特技 完美骑士 改为 模范骑士
怪物
死神 修正了说明中的错误
战役
修正圣堂战役第五关,任务说明的错误
0.1版修正内容:
魔法
冒险魔法
莎拉萨之舟 改为 召船术 (之所以这样改是因为以前的版本就是这样翻译的,改了之后可以让人更容易理解,而且可以维持这个系列的相对统一性,比如如果6代的再编一个新的历史背景,新魔法就有可能叫 卡勒活之舟,不觉得这样很乱吗?)
召唤生物 改为 召兵术 (召唤生物在不看说明的情况下个人认为容易产生歧义)
城镇时空门 改为 回城术 (我觉得别扭)
光明派系
疾速响应 改为 加速 (响应什么?)
召唤派系
亡灵超生 改为 死灵召唤 (这个最过分,亡灵还超生,不知道都腐烂的东西靠什么器官做到)
技能
西莱纳之剑 技能说明翻译错误修正
人类英雄埃兰妮特技说明错误修正
按钮及其他修正
英雄的个人说明 由 自传 改为 列传
生物说明中的 复仇 改为 反击
“好” 按钮 改为 “确定” 按钮
QUOTE: 游戏安装常见问题
1分卷压缩...只需要用WINRAR解压其中任意一个文件就可以了.......解压出来的镜像用DEAMON TOOL4.0载入。。安装之后是1.36G左右....另外免CD补丁是21M。。。放到BIN目录下!!
2如果安装的时候提示please insert disk 1 that contains the file ManualEnglishGame Manual.pdf
那么请用winRAR打开ISO镜象..把manualenglish下的Game_man.pdf改名为Game Manual.pdf即可
3进入游戏时报错..ERROR提示找不到d3dx9_25.dll..
请安装光盘镜像带的DX9.0C...如果还有问题...请把d3dx9_25.dll拷过来.
4运行一段时间后(大概3-4小时)越来越卡或跳出.
请加大虚拟内存..实在不行就退出整理下内存或重启电脑...(和H4一个毛病)
5进入游戏时出现:"检测到仿真程序=检测到与仿真程序有冲突"
把免CD补丁放到游戏目录Bin文件夹下替换原来
游戏操作问题
1、如何分兵
选择想要分组的队伍,按住SHIFT拖到空位上即可出现分组数量选择。
2、如何查看星期天数?王国总览在哪里?
屏幕右下角的蓝色圆环的格数代表星期几,右键单击蓝色圆环会显示详细的天数
5代没有王国总览,收入在可以资源条的相关资源上点右键看到。
3、远程部队如何进行近身战?
按住CTRL,鼠标左键选择攻击目标
4、战斗中如何查看生物的受身魔法?
战斗中右键双击生物就可以看到详细信息,包括英雄技能对生物的加成(领导幸运等),以及各状态魔法及持续时间
5、如何挖神器?
挖掘神器需要消耗一天的行动力...只有在回合刚开始英雄未进行任何活动时而且脚下土地允许挖掘时才可以进行...此时右下方移动的指令图表会变成一个铲子
6、为什么有的时候所有矿都不产资源和钱
碰上了"Week of Festival"俗称"乞丐周"
动 态(Dynamic)模式,可以在游戏选项中选择。在动态模式下,每个战斗单位行动时都会从10开始倒数,倒数的速度依战斗单位类型不同而略有区别(绝大 部分单位倒数速度一样,施法生物和英雄会拥有较慢的倒数速度)。当倒数到0的时候,该战斗单位如果还没有行动,就会被强制跳过。
7、战役里战斗有时会进入读秒模式,但游戏选项里并没选
战役里有几场战斗是强制进入动态模式的,比如C2M3里对德鲁伊,C3M3里对绿色精灵英雄
8、兵种数量显示 (野兵自然增长上限为4000)
| Few | 微量 | 1-4 | | Sev. | 几个 | 5-9 | | Pack | 少量 | 10-19 | | Lots | 一群 | 20-49 | | Horde | 大量 | 50-99 | | Throng | 众多 | 100-249 | | Swarm | 蜂拥 | 250-499 | | Zounds | 海量 | 500-999 | | Legion | 巨量 | >1000 | 9、圣堂战役地四关如何过桥?
需要在地下的墓地里找到漂浮之靴(有战斗),装备后即可通过.
1.3版目前存在BUG..因为漂浮之靴的模型改变导致物品栏里看不见(其实还是存在的..鼠标在物品栏里找一下也能看到说明)..可以在物品栏中右键空格子寻找,找到后就可以按平常操作装备上,或者在地下的墓地战斗前不要装备任何鞋...出现动画后直接去左上角过关就可以了..
10、中文版字幕不全(即不自动换行)
在游戏的data目录下创建一个名为widechar.chk的空文件,重新开始即可.
注意:1. 此方法对除V1.3中文版的英雄无敌5无效。
2.用优化大师这类优化软件清理系统时,该文件会被清除,这时你需要再建立一个.
游戏设置
1、游戏存档在哪?
我的文档MYGAMEheroes of might and migic V
2、游戏窗口化问题
请在游戏存档目录下找到user.cfg把其中setvar gfx_fullscreen = 1改成=0
或者用H5 tweak软件..(可以到英雄世界的相关下载中找..
3、游戏中如何截图
Print Screen键即可.图象会存在游戏目录下Screenshot文件夹下,为TGA格式,可用ACDSEE、photoshop一类软件打开或者转换格式.
[ 本帖最后由 fowertou964 于 2007-10-14 14:02 编辑 ]
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修改器在 魔法门之英雄无敌V游侠论坛精华补丁攻略集里
H5更新说明
补丁1.4
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新增特性:
***************
英雄物品界面加入“纸娃娃”
游戏和编辑器中支持p2p网络(地图无需下载,可直接从共享目录中加载,查看编辑器说明文件获取更多细节)
注意:如果在以下路径“C:Program FilesUbisoft魔法门之英雄无敌VMaps”中放置同名地图,游戏将从游戏目录中激活地图。
修复的错误和作出的调整:
*******************************
稳定性:
- 将比赛结果发送至UBI时,游戏不再死机
- 进行UBI排位赛时如果主机断线,游戏不再死机
- 修复了无法向UBI.com提交游戏结果的情况
-
界面:
- 某些情况下,在回合开始时“移动英雄”按钮无法使用。这一问题现已得到修复
- 藏宝图上的英雄移动路径不再可见
- 在等待界面上玩家的名字随玩家颜色改变而改变
- 在不同地方选择魔法时魔法图标的差异得到解决
- 在一组生物上显示1k以上的数量时发生的错误得到修正
- 对决模式创建界面中随机英雄的大图标现显示正常
- 选项更改现可通过点击“应用”按钮保存
- 名望堂中的“清除”按钮不再会清除默认结果
- 修复了部分升级错误
- 修复退出漩涡后无移动路径的错误
- 在热作模式中当玩家按下“结束回合”按钮时不再显示提示信息
- 暗影女族长、骑士、怨灵、死神、银色独角兽对应的图标现与其模型更匹配
- 无尽黄金口袋图标现与其模型更匹配
- 优化了任务结果界面
- 在多人对决模式中Alt+F4现工作正常
- 修复大量文字性错误
游戏、系统、平衡:
- 优化了3x3对决模式
- 3x3对决模式中的军队不完整布置问题得到修复
- 在所有情况下,精怪一场战斗中只能修复机械和制造生物一次
- 法师施法不再会伤害自己
- 被“守护天使”复活的生物再次死亡后,“守护天使”不再能够给与英雄一次额外的攻击机会
- 攻击亡灵生物时,吸血鬼不再可复活
- 修复技能坠饰和制宝工匠的使用问题
- 亡灵英雄埃莉娜的特技现工作正常
- 调整森林城镇中建筑物的价格
- 生物可在野外住宅中收集
- 所有城镇中各个级别魔法行会的建造成本完全一致
- 分兵后生物不会在战场上消失
- 异界传送能力更趋于平衡和合理
- 更改速度能量能力并赋予“高级疾速响应”魔法效能
- 更改耐力持久能力并赋予“高级超强抗击”魔法效能
- 建造亡灵建筑物“龙墓碑”现需要先建造龙墓
- 建造学院建筑物“图书馆”现需要先建造魔法行会
- 在学习注魔之箭能力前,游侠英雄无法获得“注魔弩车”能力
- 术士现在可以学习“不屈不挠”和“抑制法术”能力
地图编辑器:
- 优化了地图编辑器的功能
- 优化英雄编辑器工具
其他:
- 修复圣骑士遭到远程攻击时的视角错误
- 修复某单位被地狱战马惊吓时的视角错误
- 修复某单位被游侠攻击时的视角错误
- 热座模式中两名人类玩家进行战斗时,自动战斗按钮无法正确刷新图标的错误得到修正
- 点击英雄目的地和英雄在冒险地图上实际移动的延迟得到修复
- 系统待机后出现的错误系统分辨率得到修正
- 修改了亡灵城镇界面的天空
补丁1.3
---
新增特性:
***************
地图编辑器(使用手册可以在开始菜单和游戏安装目录下找到)
对决:
- 新增3 x 3英雄对决设计。
- 对决模式中新增随机英雄选项。
- 英雄和军队信息界面。
新增物体目标显示菜单:
按热键“ALT”可用高亮标出所有冒险地图上的互动物体(资源、生物、建筑等)。
热键“Ctrl”+“1、2、3……”进入城堡。
新增4幅多人地图:
- “剑术和魔法学校”
- “盟友”
- “风起云涌”
- “无人之地”
修复的错误和作出的调整:
*******************************
游戏崩溃和稳定性:
- 如果在硬盘空间不足的情况下进行保存,游戏不再崩溃。
- 当频繁使用Alt+Tab时游戏不再崩溃。
- 修复了幽灵模式中游戏“死机”的几个错误。
地图:
- 修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的问题。
- 修正了“权力的崛起”地图中某些生物无法进行互动的问题。
游戏系统中修复的错误:
- 如果玩家英雄的侦查术发展到一定程度,幽灵将无法在地图上看见生物组的确切数量。
- 受到“傀儡大师”魔法影响时,所有生物仍可以使用它们的特殊能力。
- 农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。
- 修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。
- “莎拉萨之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常使用。
- 更正了远程控制功能。
- 在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。
- 使用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进过程中停顿。
- 当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。
- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。
平衡性修改
- 技能等级达到高级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。
- 当受催眠的生物遭到攻击时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在
一组单位上使用“傀儡大师”。
- “火焰陷阱”的作用范围不再是整个战场,而是一个由玩家选定的5x5格区域。并且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。
- “神秘护甲”魔法可吸收的伤害值增加。
- “幻像军团”魔法对每组生物只允许创建一个镜像,镜像生物不具备预激活能力,并且拥有的弹药数与原始生物一致。
- “召唤生物”魔法耗费英雄75%的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法使用)。
- 每使用一次“亡灵超生”魔法将使目标生物的生命值上限降低20%,直到战斗结束。
- 每使用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生命值上限降低10%,直到战斗结束。
- “愤怒大师”能力现在可以作用于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- “痛苦大师”能力现在可以作用于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
- 幽灵/怨灵的属性值得到修改:生命值增加,伤害值减少。
- “骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。
- “坚强少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。
- “迅猛打击者”特技:每等级对应的攻击优先度只增加0.5%。
- “死而复生”特技:每隔5个等级,“亡灵超生”的魔法威力+1。
- “药王之毒”特技的错误得到修复。
- 埃莉娜的对决预设值:军队被稍许削弱。
- 莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。
- 城镇中的建筑成本得到进一步平衡。
- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。
- “战争机械”技能增加战争机械伤害属性。
- 投石车现在弹药无限。
- 妖术师、法师和亡灵巫师现在拥有一项初始魔法。
视角、图像和界面
- 战斗中的魔法视效现在与动画同步加速。
- 当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止状态。
- 当使用复仇反击攻击黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失 。
- 在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。
- 切换到幽灵模式时,视角会对准幽灵。
- 在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。
界面
- 击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。
- 对决模式游戏大厅中的某些提示框得到修正。
- 在对决模式界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。
- 战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。
- 幽灵模式中的一些消息文本得到修正。
- 在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。
- 在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生命值”。
- 隐藏了在热作模式中轮到另一个玩家时的提示信息。
- 现在无法解散联盟英雄的生物。
- 英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。
- 联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木瞭望塔揭开的部分地图。
- 修正了若干文字错误。
补丁1.2
---
新增特性:
***************
- 冒险地图上新增建筑物扩展提示。
- 按住CTRL进行近战攻击。
- 所有生物新增一项属性值(射程),描述生物攻击减半的距离。
- 新视频选项:视角模式。
- 热座对决模式。
- 名望堂。
- 新增2张地图:“最后的希望”和“世界大战”。
修复的错误和作出的调整:
*******************************
- 多人游戏工作正常。
- 修正多项文字性错误(描述,缺失任务目标,消息)。
- 调整了以下地图中的平衡性:“征服”、“进攻”、“入侵”、“狂热教徒”、“三人行”、“挑衅”、“私人岛屿”。
- 在地图“国王的陨落”中,AI不再能雇佣升堂英雄。
- 在地图“国王的陨落”,“派遣哥德里克向尼科莱求救”的任务中,哥德里克完成任务的区域被扩大了。
- 在地图“狂热教徒”中,任务“在1周内占领任意一座城镇”在完成后不会立即消失,而是显示完成状态。
- 在地图“诱骗”中,如果在河边巡逻的敌方法师被杀,那么任务目标“避开敌人巡逻队”不会自动完成。
- 在地图“流亡者”中,修正了一个任务目标
- 在地图“神龙关”中,任务“击败所有的敌人”加入详细说明。
- 在地图“三人行”中,在泽西尔与马卡尔的战斗结束后,消息“你失败了。”不再出现。
- 在地图“行军”中,英雄格劳尔现在可以访问红色制钥大师帐篷。
- 在地图“解放”中,AI不能雇佣英雄纳克西斯。
- 在地图“联盟”中,使用次元之旅魔法不再引发脚本崩溃问题。
- 在地图“外交官”中,采用快速战斗选项败给AI时,任务将会失败。
- 在地图“马希尔的谋略”中,AI无法获得对完成任务具有关键作用的宝物。
- 在地图“流亡者”中,修正了一个无法完成主要任务目标的潜在问题。
- 在地图“雷拉格的提议”中,如果伊莎贝尔或马卡尔败给中立生物,游戏不再暂停。
- 加载存档后,地图“翡翠龙”可以运行。
- 在地图“流亡者”中,一个有关获取龙牙项链的潜在问题得到修复。
- 黑龙现在可以得到急救帐篷的治疗。
- 修正了莎蒂亚的模型。
- 当使用传送魔法时,被克隆的部分不再是正常生物。
- 修正了酒馆“谣传”界面中的不正确信息。
- 当玩家离开连线游戏后,现在游戏可以在大厅中更新游戏列表。
- 在地图“流亡之地”中,知识石碑无法到达的错误被修复。
- 在地图“奥瑟与眼泪”中,修复了无法激活的对话剧情错误。
- 法师和大法师现在可以合理使用他们的射击能力。
- 现在单独一个角魔督军也可以使用异界传送。
- 攻击优先度栏现在可以正确显示回合的信息。
- 建筑物模型底部没在水中的显示问题得到修正。
- 当大天使死于“死亡触摸”时,他不会依然悬浮于战场上。
- 在动态模式中,时间得到正确显示。
- 离开战斗后,聊天中的文字不再被复制。
- 地下藏宝图现工作正常。
- 在某个草地竞技场的视角方位错误得到修正。
- 玩家在升一级的情况下无法获得同意技能的两次升级。
- 召唤的生物不再显示在战斗结果的计算中。
- 动态战斗中时间和图标重叠。
- “抗魔”消息显示位置修正。
- “背叛”地图,在靠近要塞时不再显示消息。
- 当攻击亡灵生物时,吸血鬼和吸血鬼伯爵不再恢复它们的生命值。
- 当速度设为x3时,英雄移动的声音得到修正。
- 莱托兹现在能正确使用他的腐烂诅咒能力。
- 将鼠标指向目标变得更加平滑。
- 使用单向传送门不再能够听见对手。
- 圣堂城镇要塞中的英雄能够从马厩获得周移动奖励。
- 斯芬克斯文本框调整。
- 采用随机英雄选项开始游戏的玩家不能选择其他玩家已经选定的英雄。
- 在多人游戏中,当地图正在加载时,如果一个玩家退出,其他玩家仍然可以进行游戏。
- 当一场战斗输给受雇蛊惑的生物时,出现的描述信息得到修正。
- 有时离开城镇的英雄会立刻返回,这一问题现已修正。
- 闪光喷泉现可使幸运+2。
- 修正地图上目标的文字提示。
- 潜行猎手的描述得到修正。
- 修正英雄塞纳特的“催化剂”能力描述。
- 深渊多头蜥现可完全恢复其健康值。
- 幸运喷泉的描述错误得到修复。
- 虚弱诅咒魔法的描述信息得到修正。
- 英雄无法从盟友处获得军队。
- 在英雄快速移动设定下,其他地图动画不再加速。
- 调整“祭祀深坑”描述文字的格式。
- 密探和刺客的“无距离惩罚”与事实相反。
- 在围攻竞技场生物与工事遗迹碎片重叠问题得到修正。
- 龙骨护胫现在给予近战生物初始奖励。
- 伤害估计数值得到修正。
- “癫狂诅咒”魔法现工作正常。
- “傀儡大师”魔法现工作正常。
- 大量小错误和瑕疵得到修复。
补丁 1.1
新增特性:
***************
- 自动更新
- 简易模式
已修复错误:
**************
- 如果玩家状态不同,多人游戏无法启动
- 在完成记分游戏后不会再出现"Ubi.com error"
- 随机城市使用地图的名称和描述
- 档案屏幕修改(经验值,对齐)
- 圣堂:恢复了马厩信息,修复了一些其他信息
- 档案界面:随机种族界面目前显示正常
- 移除了“叛乱”战役中的视角显示故障
- 修复了大厅界面中的物品选项
- 修复了幽灵模式中的“守卫”命令
- 修复了幽灵模式连接中断后的回合转换问题。
- 其他玩家的档案信息目前可用
- 对多人游戏中的地图信息进行了本地化
- 图书馆中学到的魔法将立刻授予英雄。
- 修复了多人游戏的参数面板
- 修复了“抗魔”战斗文本
- 不再向Ubi.com提交训练游戏结果报告
- 英雄的随机新技能产生方式修正
- 元素生物不再受到“蜂群滋扰”魔法影响
- 修复了德鲁伊长老的魔法值供给能力
- 修复了女妖英雄的专属技能
- 修复了若干战斗AI问题
- 修复了“承诺”战役地图第3段剧情声音
- 修复了ATB栏的刷新
- 将战斗结果的兵种分开显示
- 修复了英雄在进入漩涡前后探路的问题
- 取消了无效技能增长(加双倍技能)
- 修正了幽灵模式里船上出场的英雄。
- 修复了所有玩家从幽灵模式中断开时的错误
- 去除了探路术不受城堡地障伤害的能力
- 在没有建筑物的情况下,无法通过热键弹出宝物商人子菜单
- 重新连入的玩家无法在Ubi.com上看到自己
- 修复了黑暗骑兵的报复攻击
- 受狂暴魔法影响的生物将会攻击
- 修正了精炼魔力能力问题
- 按Esc键后麦琪的小屋仍然显示附近区域
- 城堡城门立刻关闭(部队进出后)
- 修正了简单难度下的怪兽0计数问题
- 修正了水面阴影
- 修复了开场动画回放问题。
- 修正了从地下调用的圣杯地图
- 修复了幽灵模式进度信息
- 修复了声音问题
- 加入了多人游戏名称长度限制
- 修正了界面的非3d音效
- 修正了使用“鄂加斯的呼唤”的先决条件。
- 削弱了战役“征服”中的主精灵英雄吉尔里恩,并修改了他的脚本
- 新增玫芙作为圣堂随机英雄
- 消除了英雄的重复描述
- 在战役“进攻”后加入了“入侵”地图,而非原来的“弑君者”
- 修复了“防守”地图的脚本问题
- 新增暗影巫女模型
- 修复了“狂热教会”战役中的要塞
- 修改了制作组名单
- 屏蔽了“行军”战役中的制钥大师
- 恶魔特征修正
- 改变了泽希尔的旗帜颜色
- 修复了多人游戏的地图标签
- 修正了金字塔和船只残骸的AI几何
- 恶魔城镇:修正了阴郁氛围和光照
- 修正了多人游戏地图上的随机英雄
- 根据专属技能描述为英雄霍拉增添魔法神箭魔法
- 重新计算了地狱和墓园地图的光照
- 移除了英雄玫芙的战术设定
- 修改了一些“七龙纪954年:穷追不舍”中的一些任务目标
- 重新平衡了“神龙关”中的一些物体设定
- 修复了一些“次元之旅”漏洞
- 对决模式更加均衡
- 在“背叛”地图中为进入要塞加入了提示信息
- “扩张”地图中加入了多项新设定(英雄技能、消息、新增守卫)
- “雷拉格的提议”战役地图:修正了地狱军事前哨附近的贴图
- 现在某些板载显卡和其他一些老版本的显卡也能运行游戏
- 可对局域网游戏进行分类设定
[ 本帖最后由 fowertou964 于 2006-12-6 09:56 编辑 ]
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